中国ビジネストピックス
65億元規模の市場 無料ゲームなど新たな動き
中国のオンラインゲーム市場はこの数年、爆発的な成長を続け、既に基本的な市場が形成されつつある。市場規模は昨年、前年同期比 73.5%増の65億元に達した。
業界最大手は、無料ゲームの投入により大きな成功を収めている上海盛大網絡発展。07年第2四半期の売上高は同39.1%増の5億6,000万元。業界においてこれまでの最高額を売り上げた。
業界最大手は、無料ゲームの投入により大きな成功を収めている上海盛大網絡発展。07年第2四半期の売上高は同39.1%増の5億6,000万元。業界においてこれまでの最高額を売り上げた。
無料ゲームはユーザーが無料でゲームにアクセスできる代わりに、ゲーム内に広告を組み込む、ゲーム内で使用するバーチャルのアイテムを販売するなどの方法で収入を得るもの。このビジネスモデルの成功に倣い、他社も次々と参入。昨年は新ゲームの84%が無料で運営され、市場全体の売り上げの60%を占めた。
同社とともに大手3社に挙げられるのが、ポータルサイトの網易と、米ブリザード・エンタテイメントのヒット作「魔獣世界」の代理運営権を持つ第九城市計算機技術諮詢。3社のみで市場の8割近くを占める。買収、提携などが進み、市場は寡占化している。
中国のオンラインゲームユーザーは昨年、同18.5%増の3,112万人、韓国を超え世界第1位になった。ユーザーの増加に連れ、広告業などの関連業種も同時に成長を続けている。
同社とともに大手3社に挙げられるのが、ポータルサイトの網易と、米ブリザード・エンタテイメントのヒット作「魔獣世界」の代理運営権を持つ第九城市計算機技術諮詢。3社のみで市場の8割近くを占める。買収、提携などが進み、市場は寡占化している。
中国のオンラインゲームユーザーは昨年、同18.5%増の3,112万人、韓国を超え世界第1位になった。ユーザーの増加に連れ、広告業などの関連業種も同時に成長を続けている。
今後は、03年から本格的なサービスが開始したばかりの携帯電話のオンラインゲームの成長が期待されている。市場規模は昨年、同53.3%増の13億8,000万元だった。3Gが開始すれば、さらに急速な成長が予想される。
一方で、ゲーム中毒や海賊版などの違法行為が社会問題として大きくとりざたされている。
以前の記事
業界ウォッチング:〜中国航空業界〜
業界ウォッチング:〜検索エンジン業界〜
一方で、ゲーム中毒や海賊版などの違法行為が社会問題として大きくとりざたされている。
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業界ウォッチング:〜検索エンジン業界〜
情報提供:
BiZpresso Vol.30 10月9日発行
BiZpresso Vol.30 10月9日発行2007/11/15 更新
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